viernes, 13 de mayo de 2016

EVP2

 BUCLES


Un bucle o ciclo, en programación, es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de código, hasta que la condición asignada ha dicho bucle deje de cumplirse. Generalmente, un bucle es utilizado para hacer una acción repetida sin tener que escribir varias veces el mismo código, lo que ahorra tiempo, deja el código más claro y facilita su modificación en el futuro.
Los tres bucles más utilizados en programación son el bucle while, for y el bucle repetir.
Toma de decisiones (C++)

Estructuras de bucles


Las estructuras de bucles de Visual Basic permiten ejecutar una o varias líneas de código de forma repetitiva.  Puede repetir las instrucciones de una estructura de bucles hasta que una condición sea True, una condición sea False, un número de veces especificado o una vez para cada objeto de una colección.  
En el siguiente ejemplo se muestra una estructura de bucle que ejecuta un conjunto de instrucciones hasta que una condición se convierta en verdadera.





Ejecutar un conjunto de instrucciones hasta que una condición se convierta en verdadera

Bucles While

La construcción While...End While ejecuta un conjunto de instrucciones mientras la condición especificada en la instrucción While sea True.  Para obtener más información, vea Instrucción While...End While (Visual Basic). 

Sintaxis

While condition
    [ statements ]
    [ Continue While ]
    [ statements ]
    [ Exit While ]
    [ statements ]
End While

Bucles Do

La construcción Do...Loop le permite probar una condición al comienzo o al final de una estructura de bucle.  También puede especificar si repite el bucle mientras la condición sigue siendo True o hasta que se convierta en True.  Para obtener más información, vea Instrucción Do...Loop (Visual Basic).  

Sintaxis

Do { While | Until } condition
    [ statements ]
    [ Continue Do ]
    [ statements ]
    [ Exit Do ]
    [ statements ]
Loop
-or-
Do
    [ statements ]
    [ Continue Do ]
    [ statements ]
    [ Exit Do ]
    [ statements ]
Loop { While | Until } condition

Bucles For

La construcción For...Next ejecuta el bucle un número fijo de veces.  Utiliza una variable de control de bucle, también denominada contador para realizar el seguimiento de las repeticiones.  Especifica los valores de inicio y fin de este contador, y puede especificar opcionalmente la cantidad en la que se incrementa de una repetición a la siguiente.  Para obtener más información, vea Instrucción For...Next (Visual Basic). 

Sintaxis

For counter [ As datatype ] = start To end [ Step step ]
    [ statements ]
    [ Continue For ]
    [ statements ]
    [ Exit For ]
    [ statements ]
Next [ counter ]
DIAGRAMA:







#include <iostream>
#include <iostream>
using namespace std;
int main   ()
{
          //DECLARACION
         Int   P,I,V;

         //ASIGNACION
         cout  <<”Valor del voltaje:\n”;
         cin     >> V;
        for   (I=4 ; I<=16 ; I++)
       //PROCESO
      {
                               P = V*I;
      //RESULTADO
      Cout <<”Resultado de la potencia” :\n”<<V<<”*”<<I<<”=”<<P;
                      }
System(“pause”);
return 0;
}








No hay comentarios:

Publicar un comentario