BUCLES
Un bucle o ciclo, en programación,
es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado
de código, hasta que la condición asignada ha
dicho bucle deje de cumplirse. Generalmente, un bucle es
utilizado para hacer una acción repetida sin tener que escribir
varias veces el mismo código, lo que ahorra tiempo, deja
el código más claro y facilita su modificación en
el futuro.
Los tres bucles más utilizados
en programación son el bucle while, for y el bucle repetir.
Toma
de decisiones (C++)
Estructuras
de bucles
Ejecutar un conjunto de
instrucciones hasta que una condición se convierta en verdadera
Bucles While
Sintaxis
While condition
[ statements ]
[ Continue While ]
[ statements ]
[ Exit While ]
[ statements ]
End While
Bucles Do
Sintaxis
Do { While | Until } condition
[ statements ]
[ Continue Do ]
[ statements ]
[ Exit Do ]
[ statements ]
Loop
-or-
Do
[ statements ]
[ Continue Do ]
[ statements ]
[ Exit Do ]
[ statements ]
Loop { While | Until } condition
Bucles For
Sintaxis
For counter [ As datatype ] = start To end [ Step step ]
[ statements ]
[ Continue For ]
[ statements ]
[ Exit For ]
[ statements ]
Next [ counter ]
DIAGRAMA:
#include
<iostream>
#include
<iostream>
using
namespace std;
int
main ()
{
//DECLARACION
Int P,I,V;
//ASIGNACION
cout <<”Valor
del voltaje:\n”;
cin >> V;
for
(I=4 ; I<=16 ; I++)
//PROCESO
{
P = V*I;
//RESULTADO
Cout
<<”Resultado de la potencia” :\n”<<V<<”*”<<I<<”=”<<P;
}
System(“pause”);
return 0;
}






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